逆刃游戏全玩法系统汇总介绍

大陆游戏 2019-03-24

2019-01-18 16:41:35来源:STEAM编辑:苦力趴评论(0)

  《逆刃》是一款国产的动作类吃鸡游戏,游戏中采用了动作对决类的玩法,玩家们将会在游戏中互相厮杀角逐至最后一人,下面就为大家带来逆刃的玩法系统汇总介绍。

  操作:

  1 游戏中按N键可以呼出合成菜单,其中有装备明细及合成路线。

  2 游戏默认鼠标操作摄像机 按住alt可以操作界面

  3 用鼠标拖拽道具可以丢弃,一次最大丢弃个数为5

  4 重要!!!因为游戏队友间沟通特别重要。所以EA阶段游戏默认自由麦,组队界面即可以通话。游戏上了一段时间后会换成默认关闭麦克风。

  5 有玩家反应有些英雄动作僵硬,挨打会硬直过长导致手感不好,也有玩家表示攻击前摇过短导致反应跟不上。我们将会根据EA测试的玩家数据进行具体调整

  优化:

  1 游戏优化问题,由于开发组主流设备还是的2代i3和GT730系列,不是哭穷,主要是上线前这半年开发任务比较重,忙着忙着就把这事儿忘了,所以对于1060ti以上的高端显卡支持不太好,部分144Hz刷新率的显示器在显卡仅有20%占用的情况下无法跑到满帧。开发组将会在近期高几个4k分辨率显示器及高端显卡以测试解决该问题。

  2 同上原因,极小部分最新显卡驱动的玩家(约千分之二)玩家会出现白屏,黑屏情况,正在联系unity专家帮忙解决。

  3 正式版本打包刚刚做完,360安全软件的白名单今天提交,审核需要一定时间,通过前,360可能不定时杀掉某些进程导致游戏程序卡死,崩溃,报错。

  Bug:

  1 小怪-黑暗精灵兵。追击方式为瞬移,不是bug

  2 部分动物会移动到斜坡山边,细小栅栏,有卡住的情况。后期会修复。

  3 场景内有些不可达区域会有空气墙阻挡。将会持续优化此类不合理体验。

  4 骑乘巨魔和天使,在某些特定地方下来可能会导致穿地图,后期会修改

  平衡性:

  1 有玩家表示近战英雄过多,英雄同质化严重,缺少多样性。同时也有玩家表示,远程职业,秒杀依赖性职业,大招依赖性职业,高连击职业,高回复职业,高防御职业太强,平衡性不够好。我们将根据EA测试的玩家数据持续调整

  2 现阶段开放的竞技场只升阶,不降阶。这个和一般的天梯不太一样,且缺少提示,特此说明。

  3 游戏初期在匹配人数不足的情况下,会有限保证开局,可能会有跨阶匹配的情况。

  4 现在英雄的培养最大等级为7级。数值增长空间为50%左右。

  5 龙晶的获取:每日任务 登录奖励 竞技场箱子会有少量获取。日后不会开放龙晶的直接充值获取渠道。可能考虑增加战场内掉落获取带到战外的方式。

  6 dlc英雄,已经购买DLC的玩家在组队大厅可以选择该英雄作为默认英雄出场。所有玩家可以在游戏内通过英灵召唤点获得全部英雄的战场内使用资格。所以DLC不敢卖贵了。

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